
277:
どんなゲームなんだろな
ステージクリア型か?
ステージクリア型か?
280:
スタミナ縛りきつそう
326:
古の楽園で聖遺物周回するゲームになりそうで不安
327:
>>326
古の楽園周回はつれーわ
古の楽園周回はつれーわ
328:
>>327
ローグライクを押してるから古の楽園は避けられないだろうな
あれ全然面白くないよな
ローグライクを押してるから古の楽園は避けられないだろうな
あれ全然面白くないよな
329:
>>328
最適バフ乗っけてぶっぱするだけだからね
最適バフ乗っけてぶっぱするだけだからね
414:
まぁ聖遺物周回集めゲーだろうな
415:
>>414
スキップ機能はつけてほしい
あんなダルいのやってられん
スキップ機能はつけてほしい
あんなダルいのやってられん
416:
>>415
どうせスタミナ制スキップなしだろ
運営的にはローグ要素で変化つけてるつもりなんじゃない
どうせスタミナ制スキップなしだろ
運営的にはローグ要素で変化つけてるつもりなんじゃない
418:
>>416
まあたぶんスキップないだろうな
それなら最初からキャラ眺めるだけにするわ
まあたぶんスキップないだろうな
それなら最初からキャラ眺めるだけにするわ
421:
>>418
つーてもゼルダよりは全然やる事多いしな
贅沢な世の中になったもんや
つーてもゼルダよりは全然やる事多いしな
贅沢な世の中になったもんや
417:
ゆーて原神から遺物周回除くと
インしてデイリーやって落ちるだけのガチの虚無ゲー完成するけどな
無駄に広いマップにゴミしか落ちてないからオープンワールドの必要性皆無のゲームだし
インしてデイリーやって落ちるだけのガチの虚無ゲー完成するけどな
無駄に広いマップにゴミしか落ちてないからオープンワールドの必要性皆無のゲームだし
476:
原神みたいな基本ソロゲーなら切替かもな
ソロゲーなのかすらわからん
ソロゲーなのかすらわからん
478:
敵の銃弾を剣で弾くのかっけー
基本アクションでこれあるのかな
基本アクションでこれあるのかな
488:
オープンワールドが排除されて
ローグライクダンジョン方式になり
動きが派手で戦闘に選択肢の増えた原神って感じか?
ローグライクダンジョン方式になり
動きが派手で戦闘に選択肢の増えた原神って感じか?
491:
>>488
めっちゃ楽しそうやんプレステで出してくれ頼む
めっちゃ楽しそうやんプレステで出してくれ頼む
534:
これオープンワールド?
538:
>>534
・わざわざローグライクって言葉を出してる
・新エリー都なる拠点都市について少ない情報の大半を割いて掘り下げてる
・世界観的にも外の世界ってのは重要ではなさそう
現状こんな感じだし原神からオープンワールド要素を取り払う代わりに
自動生成なりダンジョン要素に注力したソロゲーじゃないかって言われてる
・わざわざローグライクって言葉を出してる
・新エリー都なる拠点都市について少ない情報の大半を割いて掘り下げてる
・世界観的にも外の世界ってのは重要ではなさそう
現状こんな感じだし原神からオープンワールド要素を取り払う代わりに
自動生成なりダンジョン要素に注力したソロゲーじゃないかって言われてる
543:
>>538
ありがとうオープンワールドじゃないならやらないかな
ありがとうオープンワールドじゃないならやらないかな
540:
えーソロゲーなのこれ
絶対マルチに寄せたほうがおもろいのに
絶対マルチに寄せたほうがおもろいのに
541:
QTEと言ってるから一人で連携重視だろうな
マルチじゃ狙ってなんてできないし
マルチじゃ狙ってなんてできないし
545:
オープンワールドである必要はないけどソロゲーならネトゲである必要も無いんだよな
cβで基幹システムはある程度分かるだろうからそれ次第か
cβで基幹システムはある程度分かるだろうからそれ次第か
546:
ソロゲー好きで定期的なアプデがほしい
金使いたくないから無料ゲーがいいって人もいたりはするからなぁ
QTEでスタミナ周回はやりたくない
金使いたくないから無料ゲーがいいって人もいたりはするからなぁ
QTEでスタミナ周回はやりたくない
547:
PVPとかの対人要素ない
マルチも無いに等しい
ソシャゲの分際で他人と競うコンテンツが皆無なソロゲーで
定期的にストーリーやイベントや螺旋とかの更新がくる原神のシステムは俺は大好きだぞ
せっかく綺麗なオープンワールドマップにゴミしか散らばってないのはマジで勿体無いと思うけど
マルチも無いに等しい
ソシャゲの分際で他人と競うコンテンツが皆無なソロゲーで
定期的にストーリーやイベントや螺旋とかの更新がくる原神のシステムは俺は大好きだぞ
せっかく綺麗なオープンワールドマップにゴミしか散らばってないのはマジで勿体無いと思うけど
548:
オープンワールドってそんなに重要な要素か?
1部の良ゲー以外ゲーム性とかアクション性が微妙なゲームが多いから
個人的にはオープンワールドに拘ってゲームつくってほしくはない
1部の良ゲー以外ゲーム性とかアクション性が微妙なゲームが多いから
個人的にはオープンワールドに拘ってゲームつくってほしくはない
549:
>>548
ロマサガみたいな特徴的な地域で別れてるほうがメリハリあって好き
ロマサガみたいな特徴的な地域で別れてるほうがメリハリあって好き
553:
PVで期待しすぎるのは後でガッカリするからやめたほうがいいぞ
しばらくは詳しいシステム紹介とか無いと思うけど
しばらくは詳しいシステム紹介とか無いと思うけど
556:
まあそうだな、願望に近い
これも想像だけど、キャラクターが明確にチームプレイをしている見せ方してるから
これはひょっとすると組んだキャラ同士で掛け合いがあるかも
これも想像だけど、キャラクターが明確にチームプレイをしている見せ方してるから
これはひょっとすると組んだキャラ同士で掛け合いがあるかも
676:
ゼンレスの世界観というか雰囲気はめっちゃ気に入ってるからオープンワールドであってほしいな
ミニマップ周回するMOとかは絶対やめてくれよ…
ミニマップ周回するMOとかは絶対やめてくれよ…
677:
ローグライクって言ってるからな
678:
オープンワールドってそんなにいいか?
一部の除いて当たり判定とかおかしかったりするの多いから
俺は逆にいいイメージ無いわ
一部の除いて当たり判定とかおかしかったりするの多いから
俺は逆にいいイメージ無いわ
679:
オープンワールドにも色々あるけど
ミホヨのオープンワールドは全く期待できないことが原神でわかったからねぇ
ミホヨのオープンワールドは全く期待できないことが原神でわかったからねぇ
680:
ローグライクだからダンジョン周回ゲーだろ
682:
ある程度自由に動かしたいけど完全オープンワールドはもういいわ
ちょっとした移動が苦痛になってくる
ちょっとした移動が苦痛になってくる
685:
都市型オープンワールドなんて昔からあるけどな
参照元:https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1652413723/
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