
271:
次のアリーナのマップとは相性良いらしいルーシー
282:
正直ルーシー云々よりリナの実装が早すぎた感はある
285:
ルーシー入れたPTがリナよりダメージ出ないもんな
どんな構成ならルーシー使えるんだろうか
水に混ぜるのか?
どんな構成ならルーシー使えるんだろうか
水に混ぜるのか?
286:
このマップでルーシーがメイリルに勝てるわけないじゃん
逃げ場ねーし
両方同じ人間が使うと仮定して対戦すればそうなる
逃げ場ねーし
両方同じ人間が使うと仮定して対戦すればそうなる
289:
ルーシーってアリ専じゃないのか?
294:
>>289
レイドパーツだろ
ビアンカよりはちょっとマシってだけの😁
レイドパーツだろ
ビアンカよりはちょっとマシってだけの😁
293:
ルーシーはリナの上位互換いる時点で無理だね、ご愁傷様
クリティカルだから使い方はタンクに刺す感じかな
クリティカルだから使い方はタンクに刺す感じかな
297:
なんか急にルーシー下げな風潮😎
301:
よーわからんけど、ルーシーなんて始めから対近接アリーナとレイドパーツでしかないんだから上げも下げもねえよ
上げたり下げたりするのは海外先行知らないかよっぽどの馬鹿かどっちかだろ
上げたり下げたりするのは海外先行知らないかよっぽどの馬鹿かどっちかだろ
306:
レイドパーツとしてのルーシーは超越する必要ないよな?
ヒロクリ節約しよ
ヒロクリ節約しよ
307:
>>306
火と無だとリーダーだから火近接作ってなかったりしたら超越して使う
水はパーツだから好きにしな
火と無だとリーダーだから火近接作ってなかったりしたら超越して使う
水はパーツだから好きにしな
312:
>>307
リナリーダーの方が良くない?
リナリーダーの方が良くない?
320:
>>312
エリナに限ったらどっちでもいいかもしれないけど
チェインと浮遊考えたら火遠隔はルーシーリーダーかな
まあ1600とか出してるのは知らんが
無リーダーはだいぶ先だからどうでもいいけど
エリナに限ったらどっちでもいいかもしれないけど
チェインと浮遊考えたら火遠隔はルーシーリーダーかな
まあ1600とか出してるのは知らんが
無リーダーはだいぶ先だからどうでもいいけど
334:
>>320
ああそっか浮遊弱点ボスのこともあるか
ああそっか浮遊弱点ボスのこともあるか
326:
やっぱルーシーはアリーナ弱くてコロシアムではAIクソだしレイド専か
参照元:https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1656733820/
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