2
520:
ベス リリス ノクシア オグマ控えてる闇が最強だろうな
アラベルくらいは持っておきたいね

526:
>>520
逆に言えば今闇でアラベル以外にリソース使うの悪手じゃね

527:
>>520
実は闇パ人権ってアラベル以外闇増加いないしアラベル自身はベスリリスのバフ恩恵ないから属性統一拘る必要性薄い

541:
>>520
コロシアムやアリーナだとノクシアはまず外れる事は無いだろうけど
ノクシアと同じくらいカマエルも外せない存在だし結局混成で組む事になる

535:
てかフルアタじゃないならベスリリス使う場合アラベルよりルフィナの方が強い

543:
>>535

564:
>>543
ベスリリスの構成にアラベル入れてもベスリリスのバフの近接ダメ増加100%分がアラベルに掛からないがルフィナなら完全なシナジーがある
合体技も使えるし海外評価も普通にルフィナの方が高い
まあ近接バリアとかあるからアラベル持ってるに越したことは無いけど

542:
アラベルは海外でガラスの大砲って呼ばれてるよ
死にやすいってこと

545:
ルフィナは会心バフでどの属性にも入れるけどアラベルはきつくないか

546:
ルフィナは弱いの?

548:
アラベルは闇パでしか生き残れないけどルフィナは汎用性がある
その分尖ったところが遠距離近接ぐらいだけど

549:
アラベルとバリは脆いだけで火力面ではグロ版現役でいけるからな

550:
レイドに限定するならほとんどがリリスベスルフィナアラベルだから育てて損することはないんじゃないか
レイドやらないなら別だが

593:
>>551
土は今後追加されるSSRも遠隔にばっか偏ってるから
土のみで突っ切ろうとすると遠隔無効で泣き続ける事になる
別属性の近接火力1体は折を見て育てた方が良いよ

553:
ルフィナは耐久あるし自動コンテンツならアラベルより断然安定感ある
アラベルは火力バカで移動も速いから自分で操作するコンテンツだとめちゃつよ

554:
でも土パじゃコロシアムでミヤ入りの闇パに勝てないじゃんw

562:
>>554
ミヤ入りの土パとミヤ入りの闇パだとトントンじゃないか?闇パにミヤ突破できる火力あるのか?

558:
汎用性ってw
これから出るキャラがより強いのばかりなのに尖ってなくて生き残れる訳ねーだろ

573:
>>558
全員尖ってるPTを課金ジャブジャブして全員育成出来るならそりゃ要らんだろう
色んなコンテンツがある中とりあえずこいついれとけってのは便利じゃね?

587:
>>573
ルフィナはとりあえずコイツ入れとけってほど強くないんだわ
ナリ以降のキャラが強すぎてルフィナはすぐにベンチ行き
ベンチポジションなのに汎用性なんて必要ない
尖ってた方が出番は多い
実際に現在の本家鯖でもルフィナよりアラベルの方がより使用されている



参照元:https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1635469016/